sabato 21 aprile 2007

MESSIAH

Durante il gioco, premiamo ESACAPE, poi digitiamo i seguenti codici (non troppo velocemente, ne lentamente, senza fare pause):

ucantkillme – invincibilità (solo per Bob, non per Host)
fleshnblood – disattiva invincibilità
braindead – disabilita intelligenza artificiale
einstein – attiva intelligenza artificiale
icantsee – disattiva visione intelligente
icanseeu – attiva visione intelligente
freezecam – blocca la telecamera
thawcam – cambia la telecamera
toohardforme – termina la partita in corso
charwireon – abilita il wireframe per i personaggi
charwireoff – disabilita il wireframe per i personaggi
worldwireon – abilita il wireframe per l'ambiente
worldwireoff - disabilita il wireframe per l'ambiente

Con i prossimi codici possiamo far riapparire più o meno tutti gli oggetti presenti nel gioco.

gamespot - munizioni
voodooextreme - Bazooka
softwarebuys - granate
weldme - torcia
buzzbuzz – sega elettrica
boomstick - pistola
rapidfire - mitragliatrice
slicendice - Maimer
lightmeup – torrette difensive
cooloff – pistola Pak
bigbang - Bazooka
coolfx - Maser
stickaround – arpione a propulsione
illbeback - munizioni
getsome - granate
lcop – poliziotto
mcop - poliziotto
hcop - poliziotto
rcop – poliziotto in assetto da rivolta
guncmndr – pistola Commander
incharge - Domina
mynightmare - Behemoth
cantseemyface - saldatore
workinman – tecnico
egghead - scienziato
glowstick – tecnico con tuta antiradiazioni
heydoc-medico
smellyguy - personaggio
nohygiene - personaggio
idontdance - personaggio
scumbucket - personaggio
chotling - nano
fungirl - ragazza
workit - Prost 1
mansdream - Prost 2
specialguy - impiccato
averagejoe – abitante maschio 1
averagejack – abitante maschio 2
averagejohn - abitante maschio 3
janeplain – abitante femmina 1
jillplain – abitante femmina 2
femfatale – ragazza sub 1
nastyone – ragazza sub 2
varmint - topo
bestfriend - barman
bringmeadrink - cameriera
bustamove – danzatrice 1
cutarug – danzatrice 2
mixalot - DJ
tophat - protettore
onsteroids - Behemoth
keepmecompany - accompagnatore
letmein - buttafuori

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